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Bienvenue sur Chroniques de Galactica 2.14 !

Chroniques de Galactica est un jeu de stratégie multijoueurs gratuit. Vous gérez un Etat, développez son économie, construisez une armée composée de mages et d'unités de haute puissance, lancez des attaques nucléaires, emmenez votre armée au combat sous les ordres d'officiers expérimentés...

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Commentaires

Nouveau design (19-11-08 00:18)

Bonjour à tous !

Bonne nouvelle, une des joueuses des Chroniques, Athéna aka Shadow, nous a fait cadeau d'un tout nouveau design. Pour la plupart d'entre vous, vous l'avez actuellement sous les yeux : après plus de trois ans de C2G v2, je pense qu'il est temps de se renouveler un peu, aussi ai-je mis ce magnifique Dark_glassy par défaut.

Si toutefois vous êtes amoureux de l'ancien template, vous pouvez choisir de continuer à l'utiliser sur la page des designs (un lien doit trainer dans la barre de menu ;)).

Je rappelle également à tous les graphistes en herbe qu'il vous est possible de réaliser simplement un template pour les Chroniques. Encore une fois, cela se passe sur la page Design.

Bon jeu !

Aurel

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Patch 2.14.10 (11-11-08 16:07)

Bonjour à vous !

Nouvelle mise à jour du jeu. Elle n'apporte rien de révolutionnaire, mais corrige un certain nombre de bugs gênants, améliore quelque peu la jouabilité, etc...

Voici une liste complète des changements :

* [New] Permettre aux alliances d'ajouter un message personnalisé dans leur marché
* [New] Mini-site contenant l'aide de Sol Bianca mise à jour, l'aide complète disponible hors connexion, l'historique du jeu (rp et hrp) complet, etc...
* [Mod] Augmentation du coût de la stabilisation de la mana en cas de changements trop fréquents
* [New] Permettre aux factions d'envoyer des mass mp
* [Fix] Arrondir les ressources pillées aux alliances
* [New] Permettre le pillage de l'espace et des crédits stockés en banque d'alliance
* [Fix] Affichage des structures détruites lors des attaques en groupe
* [Mod] Suppression de la liste des connectés et du refresh automatique des pages
* [Fix] Léger bug lors des phases de dégats simultanés dans les combats
* [Fix] Disparition d'unités lorsqu'il y avait des problèmes de portance lors d'échanges de troupes entre des flottes si l'une d'elle était en hangar et devait être supprimée suite au transfert
* [Fix] Empêcher l'envoi de missives avec un sujet vide

Je vous rappelle que vous pouvez consulter à tout moment mes travaux actuels sur cette page : http://forum.chroniquesgalactica.org/viewtopic.php?f=6&t=239
Vous pouvez d'ailleurs y voir que quelques modifications d'importance se profilent à l'horizon...

Bon jeu à tous !

Aurel

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Patch 2.14.9 (21-09-08 17:04)

Alors même qu'un nouvel univers des Chroniques ouvre ses portes, les "anciens" de l'univers 1 ne sont pas oubliés, avec la sortie d'un nouveau patch. Au programme :

* [Mod] Suppression du bonus à la destruction des mages élémentaires et des invocateurs
* [Mod] Suppression de l'intérêt des cercles de mages élémentaires (x = (Alliés favorisants - Alliés défavorisants + Ennemis favorisants - Ennemis défavorisants) / 2)
* [Mod] Diminution du nombre de tours d'attaque des tourelles au début du combat
* [New] Les sphères élémentaires, dégageant trop d'énergie, requièrent d'être placées dans une zone de sécurité occupant 100 espace.
* [Mod] Baisse du prix des missiles nucléaires sur Volcano
* [Mod] Calculer la date rp mathématiquement (et non à partir d'un fichier) pour permettre une meilleure synchronisation
* [Fix] Suppression des missives des alliances lors de leur suppression
* [Fix] L'équilibrage auto des planètes empêchait de s'inscrire s'il n'y avait pas encore de joueurs
* [New] A chaque tour de combat, les unités de destruction pure (saboteurs, artilleries, bombardiers) attaqueront les structures
* [Mod] Amélioration des dégats et de la défense de l'artillerie et des bombardiers

Bon jeu à tous !

Aurel

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La Croisée des Chemins (17-09-08 23:16)

Hem... En voila un titre bien bateau.

Il y a quelques jours, alors que je prenais un verre avec un joueur de C2G dans une rue parisienne, celui-ci me répéta - une fois de plus - qu'à son avis, une remise à zéro du jeu serait bénéfique. Ne voulant pas l'indisposer alors que je nourrissais le secret espoir qu'il me paye ma bière, je le laissais continuer. Et il s'est avéré que ce n'était pas inintéressant...

Selon lui, il faut remettre à zéro le jeu car, d'une part, l'écart entre les nouveaux arrivants et les anciens est devenu trop important (cette version a quand même connu plus de trois ans sans raz ! :O ), et d'autre part, les alliances sont trop figées, et le jeu complètement bloqué.
Ce à quoi j'ai répondu que, quelques mois après une raz, on retrouverait le même blocage. Il n'a pas nié, mais a tout de même souligné le fait que ces quelques mois seraient intéressants. Et une raz règlerait le problème des écarts, tout en relançant la compétition.

Pourtant, une remise à zéro pose un problème majeur : de nombreux "anciens" refuseraient de perdre ce qu'ils ont accumulé jusque là, et quitteraient donc le jeu. Un peu dommage, non ?

C'est alors que j'ai proposé la solution suivante :


Ouvrons un nouvel univers de C2G.

Oui, je sais, certains crieront au scandale parce que "c'est comme Ogame", mais je ne m'arrête pas à de telles questions. Quand quelque chose peut aider le jeu, je le mets en place. Par conséquent :

Dimanche prochain (le 21 septembre 2008), j'ouvrirai un deuxième univers des Chroniques.

Les modalités seront les suivantes :

* Les inscriptions sur l'ancien univers seront bloquées.
* Tout contrôle de l'ancien univers sera abandonné (plus de Commission de Contrôle). Seuls seront supprimés les abus flagrants et les utilisateurs de scripts, portant atteinte à la santé du serveur.
* Il est autorisé de posséder un Etat dans chaque univers.

Bref, voili voulou. Des questions ? Rendez-vous sur le forum !

Commentaires

Chargement de backup (15-07-08 12:22)

Bonjour à vous,

Suite à un bug très gênant, j'ai été forcé de charger la sauvegarde datant du lundi 14 juillet, 0h00. Veuillez m'en excuser.

Bugs corrigés à cette occasion :

* production extrêmement "accélérée" de missiles, qui se multipliaient comme des petits pains
* problème dans l'affectation des drones aux ressources sur certains états
* problème dans le calcul du temps de construction restant, pour les comptes vip
* problème dans les points de vie des structures nouvellement construites

Encore désolé pour le dérangement. Bon jeu !

Aurel